六命402のBlog
No.577 文章が好き コミュ様で行われたイベント「桜」「狂い咲き桜」
参加したり、読んで楽しませて頂いたついでに軽く纏めてコメントしてみたーという、毎度おなじみの流れとなっております
メインは参加者様への日記リンクですね
[続きを読む]をクリック展開でヒトコトコメントが載っていますが、ほんと読んだよーっていうのが判る程度の、簡単で簡単なコメントになっておりますのでご了承
あ、それとついでに。
個人的な話で恐縮ですが、私が書いたイベント日記のでレンタルさせて頂いてる登場人物が『誰がダレやら判らない』とありがたいツッコミを頂きましたので、簡易的に登場人物紹介を次回のプロフィールに載せています、と宣伝を。
といっても17日目の更新後からになってしまうのですが……
なので[続きを読む]の一番下あたりにも先んじて転載しておきましたので、ENo402の日記をもし読んでくださる方がいらっしゃるようでしたら、必要に応じてご一読くださればとおもいます。
※敬称略です(すみません、忘れてました!)
セルフォリーフ「桜」
ENo.3 満月の森 夜明の海 王たる者と騎士
http://sicx.symalis-archive.info/result/0015/new/k/k3.html#DIARY
ENo.32 戸叶 空
http://sicx.symalis-archive.info/result/0015/new/k/k32.html#DIARY
ENo.58 夢猫ぴあの
http://sicx.x0.com/result/k/k58.html#DIARY
http://sicx.symalis-archive.info/result/0016/new/k/k854.html#DIARY
ENo.161 マルヴィナ・クライブ
http://sicx.symalis-archive.info/result/0015/new/k/k161.html#DIARY
ENo.179 雑草王女
http://sicx.symalis-archive.info/result/0015/new/k/k179.html#DIARY
ENo.402 天戸 水鏡
http://sicx.symalis-archive.info/result/0015/new/k/k402.html#DIARY
ENo.577 カヤ・ボーフォート
http://sicx.symalis-archive.info/result/0015/new/k/k577.html#DIARY
ENo.854 享楽
http://sicx.x0.com/result/k/k854.html
http://sicx.symalis-archive.info/result/0016/new/k/k854.html#DIARY
ENo.934 アルシア=フィアス
http://sicx.symalis-archive.info/result/0015/new/k/k934.html#DIARY
ENo.1285 オデッド
http://sicx.symalis-archive.info/result/0015/new/k/k1285.html#DIARY
ENo.1418 ジェラール=エリオス=クラスター
http://sicx.symalis-archive.info/result/0015/new/k/k1418.html#DIARY
ENo.1619 比売巫女等
http://sicx.symalis-archive.info/result/0015/new/k/k1619.html#DIARY
ENo.3007 キルシッカ・ヴェシトゥーリ
http://sicx.x0.com/result/k/k3007.html
http://sicx.symalis-archive.info/result/0016/new/k/k3007.html#DIARY
アンジニティ「狂い咲き桜」
ENo.9 ツィエルアーシャ・エロ=サヴァーレン
http://sicx.symalis-archive.info/result/0015/new/k/k9.html#DIARY
ENo.37 トガノ
http://sicx.symalis-archive.info/result/0015/new/k/k37.html#DIARY
ENo.1627 比売卑流呼
http://sicx.x0.com/result/k/k1627.html#DATA
http://sicx.symalis-archive.info/result/0016/new/k/k1627.html#DIARY
ENo.2214 カタリナ・イラディエル
http://sicx.symalis-archive.info/result/0015/new/k/k2214.html#DIARY
参加したり、読んで楽しませて頂いたついでに軽く纏めてコメントしてみたーという、毎度おなじみの流れとなっております
メインは参加者様への日記リンクですね
[続きを読む]をクリック展開でヒトコトコメントが載っていますが、ほんと読んだよーっていうのが判る程度の、簡単で簡単なコメントになっておりますのでご了承
あ、それとついでに。
個人的な話で恐縮ですが、私が書いたイベント日記のでレンタルさせて頂いてる登場人物が『誰がダレやら判らない』とありがたいツッコミを頂きましたので、簡易的に登場人物紹介を次回のプロフィールに載せています、と宣伝を。
といっても17日目の更新後からになってしまうのですが……
なので[続きを読む]の一番下あたりにも先んじて転載しておきましたので、ENo402の日記をもし読んでくださる方がいらっしゃるようでしたら、必要に応じてご一読くださればとおもいます。
※敬称略です(すみません、忘れてました!)
セルフォリーフ「桜」
ENo.3 満月の森 夜明の海 王たる者と騎士
http://sicx.symalis-archive.info/result/0015/new/k/k3.html#DIARY
ENo.32 戸叶 空
http://sicx.symalis-archive.info/result/0015/new/k/k32.html#DIARY
ENo.58 夢猫ぴあの
http://sicx.x0.com/result/k/k58.html#DIARY
http://sicx.symalis-archive.info/result/0016/new/k/k854.html#DIARY
ENo.161 マルヴィナ・クライブ
http://sicx.symalis-archive.info/result/0015/new/k/k161.html#DIARY
ENo.179 雑草王女
http://sicx.symalis-archive.info/result/0015/new/k/k179.html#DIARY
ENo.402 天戸 水鏡
http://sicx.symalis-archive.info/result/0015/new/k/k402.html#DIARY
ENo.577 カヤ・ボーフォート
http://sicx.symalis-archive.info/result/0015/new/k/k577.html#DIARY
ENo.854 享楽
http://sicx.x0.com/result/k/k854.html
http://sicx.symalis-archive.info/result/0016/new/k/k854.html#DIARY
ENo.934 アルシア=フィアス
http://sicx.symalis-archive.info/result/0015/new/k/k934.html#DIARY
ENo.1285 オデッド
http://sicx.symalis-archive.info/result/0015/new/k/k1285.html#DIARY
ENo.1418 ジェラール=エリオス=クラスター
http://sicx.symalis-archive.info/result/0015/new/k/k1418.html#DIARY
ENo.1619 比売巫女等
http://sicx.symalis-archive.info/result/0015/new/k/k1619.html#DIARY
ENo.3007 キルシッカ・ヴェシトゥーリ
http://sicx.x0.com/result/k/k3007.html
http://sicx.symalis-archive.info/result/0016/new/k/k3007.html#DIARY
アンジニティ「狂い咲き桜」
ENo.9 ツィエルアーシャ・エロ=サヴァーレン
http://sicx.symalis-archive.info/result/0015/new/k/k9.html#DIARY
ENo.37 トガノ
http://sicx.symalis-archive.info/result/0015/new/k/k37.html#DIARY
ENo.1627 比売卑流呼
http://sicx.x0.com/result/k/k1627.html#DATA
http://sicx.symalis-archive.info/result/0016/new/k/k1627.html#DIARY
ENo.2214 カタリナ・イラディエル
http://sicx.symalis-archive.info/result/0015/new/k/k2214.html#DIARY
PR
16回更新されましたねっ
一週間更新くるかなと身構えてはいたものの
二週だと安心して全然進んでないとかよくあること
今回も自結果を見ていきます
■日記
一回おやすみです
…休みだってば!
■メッセ
だいぶ慣れてきましたよー!
気分が落ち込んだ時にやれば一気に全員分済ませちゃうとかも可能…!
……ネガティブな時が一番ミカとシンクロするんですよね(ノд')
不憫な子。不憫な私。
■集団メッセ
コミュで全然発言自重してないんだけどいいんだろうか!
日々他の技能コミュ様を覗きつつ方向修正中…
そういえば今期はPCでコミュ発言って、してないですね。PL発言がほとんどで
まぁあの性格ですし、カメーリエさんやキャラクターリンクさんにPCで参加しても逃亡する結末は見えていたり
あ、そうそう。コミュと言えば俺のキャラがこんなに崩壊するわけがないさんが近いうちに爆破されるのかな?
あの場所での発言=ネタに思えてしまう辺り、なんともですが!
ちょっと様子見つつー
■練習試合
ひゃっはー!エリミネキャロルの命中率を試すぜぇ!
ってしてたら封殺されてました(ひゃぁ
勝負に貪欲なその姿勢、大好きです!
とまあ回復無しのダメージレースになったのですが。負けてしまいました。うーん、まだまだパワー不足ですねー
Eliminateは2回に1回当たるかなーって感じ。2回撃って1HITすればSPD奪取っていうのは悪かないかも
ともあれ練習試合のお相手ありがとうございましたっ
■通常戦
oh... どっかで見た子が日焼けしとるよ(サンドワーム
こっちは絶賛技Exp稼ぎだよー
兎にも角にもマスターだ!
そして忘却して便利な技を…グフフ
火力はまだまだ1000前後をフラフラ
射程1の欠点とかどうでもいいので、限定的に高火力したいです先生
叩撃いいじゃん!隊列無視とかあるじゃん!ヽ(`д´)ノ
まぁそんなに火力が欲しいなら開花しろーってことですねっ
ただもう6枠埋まっちゃったよアハハ…まだ16日目だよ…ハハ…
■闘技試合
闘技も大詰め第六戦
泣いても笑っても後2回
とはいえ成長の方向転換でスローペースになってたり
このまま成長させていっても先は厳しいんですよねー
でも最低限必要な札枚数は揃っているので、現状は頭を捻って頑張りたいところ
っで無事勝利! お相手ありがとうございましたーっ
■闘技試合どっかの
ちょっ
あ、あの……戦闘セリフ全部消去したいのですが……あ、無理ですか、そうですね、そうですよね……
ああ……
ま、まぁ栗鼠ゲじゃこれくらいのロール普通ですよね!フツーフツー!
■Main2
あがるー あがるよー 水霊あがるー
ってことで個人的趣味による水霊さん、初期技の取得です
これでようやく作って頂いてた叩衝を試せるよ!長かった!
水霊の書も買ってあるから、読書とTP熟練訓練で一気に12まで熟練増えたらいいなー思いながら!
まずは次回の水霊6複合を回収ですねー
上位も見えてきたので今後の伸ばし方が悩ましくもあり楽しくもあり
■その他
そいえば前の記事で書いた闘技云々のお話
更新後の戦闘結果で面白い内容のものが多かったので、書いた部分も踏まえて試合内容を書いてみようとも思ったのですけど
ちょっと別の記事やらで時間が危うくなってしまったので、それは断念してしまいそうです
ああ、闘技チェックとはなんだったのだろうか…
まぁそれはともかく。闘技の試合は面白かったですので見て回ってみてはいかがでしょうー
この展開は予想してなかったー!ってのから、こんな方法でー!っていうものまで、様々に
一週間更新くるかなと身構えてはいたものの
二週だと安心して全然進んでないとかよくあること
今回も自結果を見ていきます
■日記
一回おやすみです
…休みだってば!
■メッセ
だいぶ慣れてきましたよー!
気分が落ち込んだ時にやれば一気に全員分済ませちゃうとかも可能…!
……ネガティブな時が一番ミカとシンクロするんですよね(ノд')
不憫な子。不憫な私。
■集団メッセ
コミュで全然発言自重してないんだけどいいんだろうか!
日々他の技能コミュ様を覗きつつ方向修正中…
そういえば今期はPCでコミュ発言って、してないですね。PL発言がほとんどで
まぁあの性格ですし、カメーリエさんやキャラクターリンクさんにPCで参加しても逃亡する結末は見えていたり
あ、そうそう。コミュと言えば俺のキャラがこんなに崩壊するわけがないさんが近いうちに爆破されるのかな?
あの場所での発言=ネタに思えてしまう辺り、なんともですが!
ちょっと様子見つつー
■練習試合
ひゃっはー!エリミネキャロルの命中率を試すぜぇ!
ってしてたら封殺されてました(ひゃぁ
勝負に貪欲なその姿勢、大好きです!
とまあ回復無しのダメージレースになったのですが。負けてしまいました。うーん、まだまだパワー不足ですねー
Eliminateは2回に1回当たるかなーって感じ。2回撃って1HITすればSPD奪取っていうのは悪かないかも
ともあれ練習試合のお相手ありがとうございましたっ
■通常戦
oh... どっかで見た子が日焼けしとるよ(サンドワーム
こっちは絶賛技Exp稼ぎだよー
兎にも角にもマスターだ!
そして忘却して便利な技を…グフフ
火力はまだまだ1000前後をフラフラ
射程1の欠点とかどうでもいいので、限定的に高火力したいです先生
叩撃いいじゃん!隊列無視とかあるじゃん!ヽ(`д´)ノ
まぁそんなに火力が欲しいなら開花しろーってことですねっ
ただもう6枠埋まっちゃったよアハハ…まだ16日目だよ…ハハ…
■闘技試合
闘技も大詰め第六戦
泣いても笑っても後2回
とはいえ成長の方向転換でスローペースになってたり
このまま成長させていっても先は厳しいんですよねー
でも最低限必要な札枚数は揃っているので、現状は頭を捻って頑張りたいところ
っで無事勝利! お相手ありがとうございましたーっ
■闘技試合どっかの
ちょっ
あ、あの……戦闘セリフ全部消去したいのですが……あ、無理ですか、そうですね、そうですよね……
ああ……
ま、まぁ栗鼠ゲじゃこれくらいのロール普通ですよね!フツーフツー!
■Main2
あがるー あがるよー 水霊あがるー
ってことで個人的趣味による水霊さん、初期技の取得です
これでようやく作って頂いてた叩衝を試せるよ!長かった!
水霊の書も買ってあるから、読書とTP熟練訓練で一気に12まで熟練増えたらいいなー思いながら!
まずは次回の水霊6複合を回収ですねー
上位も見えてきたので今後の伸ばし方が悩ましくもあり楽しくもあり
■その他
そいえば前の記事で書いた闘技云々のお話
更新後の戦闘結果で面白い内容のものが多かったので、書いた部分も踏まえて試合内容を書いてみようとも思ったのですけど
ちょっと別の記事やらで時間が危うくなってしまったので、それは断念してしまいそうです
ああ、闘技チェックとはなんだったのだろうか…
まぁそれはともかく。闘技の試合は面白かったですので見て回ってみてはいかがでしょうー
この展開は予想してなかったー!ってのから、こんな方法でー!っていうものまで、様々に
アンジニティも簡単にですが見ていきます
技名とか勝手に略称してる部分があります
こっちは更に適当です
表もそうだけど私はステ奪取/異常/回避を過剰気味に気にしてます
第1試合
とらっぷがんなー
基本付加+鎮痛LV3、流水LV1連装、
火罠叩撃アタッカー、刺射罠キャロルハーモニ、刺撃罠化学
Articulation、Allegro。HIT+MHIT、EVA+MEVA+SPD上昇
左の方は非接触Pain・Penalty、Sneak他4桁近いダメージ技各種。必殺ハードブロウ・サチデス。Vetalaの各種奪取、AT奪取のVigor。Fire tornadoで炎上麻痺、Invisibleの回避が少し気にかかります。SP回復にはEndeavorなど
中央の方も非接触Pain、HIT上昇など。その後にキャロルハーモニ。AtonementでAT+MAT+CRI+MCRI奪取しつつ攻撃も行い、こちらも4桁近く。Sandalphonで麻痺も撒けて、Improvisationで敵全周回技も。ReticulumのSPD減少も加速・上昇技無しには痛いかも。隠者天恵振りで、回避も同じく気にかかる。SP回復には味全対象のホールレスト
右の方も非接触Pain、Perish・Spear trapの攻撃技、必殺Zombi powderのMHP奪取、Vetalaの各種奪取、Starch syrupのEVA/MEVA奪取。Rouladeで回復&次ダメ強化に回れなくもないかも。敵全周回技も。SP回復にはホールレスト・Provision
全員Painを使ってきて、その他にも4桁近いダメージ技をいくつか所持。奪取技も全員が使用可能で、Pain・奪取で削った後に必殺ゾンビ・サチデスなどが待っているような。単発が多いので当然キャロルハーモニは大活躍しそう。
回避が全体的に高いので同じくPainで~というのも少し不安が。麻痺が飛んでくる可能性もありますし、のんびりしてたら凶悪な必殺がやってきます。反射も設置罠オンリーじゃないからいまいち不安。シンプルに火力を上回れば良いですが、なかなか。
バリスティックトントンボール
基本付加-体力、Lv1付加数種
熱血キャロルハーモニアタック兼用、叩撃夢幻キャロルハーモニ、熱血火風闇呪詛
Allegro、Bravura、Appoggiatura、Heartbeat。各種上昇
左の方はTriplet・Quintupletの回避停止高ダメージ技、Rouladeの回復&次ダメ強化、キャロルハーモニ他回復技数種、味全SP回復にProvision。回復サポート以外に攻撃前段HITで2k↑ダメージ。必殺でさらに。EVA/MEVA奪取、Cassationなど音系HP減少技も痛そう。
中央の方はSPダメージ敵単Phantom raid敵全麻痺Restrainなど。Rouladeの回復&次ダメ強化、キャロルハーモニ他回復技数種、必殺にサチデスハドブロ。SP回復Psycho booster
右の方はまず敵全周回技を各種で麻痺・混乱・追加行動遅れなど。ExploitのSP奪取・LemuresのSPダメージも。必殺キャリオン・Meuchelei・Headwindもかなりの火力になりそう。SP回復技はDusk。
音楽の強化が映えてます。効果の高い音技単体&全体回復。音楽二人が音強化でアタッカー並の攻撃要因。全員アタッカーで随所に高回復、SPダメージまでといった構成。必殺の高火力も頼もしいです
多段やHP減少が多いのでハーモニの効果部分はそれほどか。低ダメージでは即HP回復→攻撃の流れに戻ってしまうので、突破するには火力や妨害が必要かも。単体1000~1500回復がターン中に2枚飛ぶ可能性は考えるのを止めたくなる…。ゾンビパウダー!
第2試合
ゆ
基本付加-活力-平穏+鎮痛3体力3反撃1反射連装
闇化学呪詛罠、刺射罠(キャロルハーモニ)、召喚夢幻水罠
Allegro、Articulation、Devil step。EVA/MEVA/SPD上昇、HIT/MHIT上昇、EVA/MEVA/SPD上昇
左の方は非接触Pain、Cantarela凍結衰弱、異常時追加効果のPerish。The EndのHP減少・OminousnessのHP減少EVA/MEVA奪取・キャリオンクロウは必殺候補かも。AbsorbでAT/MAT奪取も。SP回復にホールレスト
中央の方も非接触Pain、Perilのダメージ猛毒麻痺衰弱、Sandalphonの敵全周回麻痺撒き、Vetalaの各種奪取、デビステInvisibleで回避も一応。味全に奪取するDictatorも相手に奪取されるくらいなら。SP回復にホールレスト
右の方はサイコブースタ持ちゴーレムサモナー、Painも可。デコイを撒いたらSPダメージ各種とDream eater、罠ループで火力。そろそろコキュートスも。EVA/MVA奪取のStarch syrup、攻撃&自身祝福のThree-star。Auroraリフレクで反射の補助も可能。SP回復にミラージュChant
それぞれが準アタッカー~アタッカー火力持ち。状態異常も目を引く。必殺関連も油断できない技がいくつか。SPダメージドリームイーターもあるし、多方面に攻めれたり。技で回避を上げれるのも気にしておきたい。一応Adagioなど回復も。今後が怖い
装備付加とか反射、異常、SPダメ、全員罠と、されたら嫌な要素を複数所持してる。PTにとってされたら一番嫌な技構成を止めるなどして、後は技とかでなんとかしたいところ
否定世界の流浪騎士隊
基本付加-治癒1平穏1体力1付加B-
Peace、DF/MDF上昇
刺撃呪詛神聖、地光叩撃神聖、斬罠アタッカー
左の方はダメージ+自祝福のJustice、HP減少技にSPダメージ付きWry cross・EVA/MEVA奪取のOminousnessなど必殺候補。Pharmacyの味全回復・Chrismの単回復がある。敵全周回技・衰弱技・麻痺技なども。Metensomatosisの治癒復活付加も一応気に留めたい。SP回復には味全Provision
中央の方はBless・Healなど単体回復ループ、Sanctionの消費SP上昇・Rising sunSPダメージ+HP/SP減少、Good luckのHIT/MHIT奪取、必殺にサチデスハドブロがある。
右の方は非接触Painレンチ、アマブレ各種罠など4桁近いダメージ。Dogmaticの味全祝福の補助に回ることも。条件敵全ダメージのNeck huntは必殺などでも活躍。SP回復にMirage・Anahata・Death prayer
全員で祝福と単体回復・治癒で維持しつつ、奪取とダメージを与えて差を広げていく形かも
ダメージor命中強化の回復技は無いけれど高神聖2人の回復祝福要素には注意をしたい。渡り合える要素があれば、後は読み合いなどで
第3試合
第438パーティ
基本付加-活力+鎮痛Lv3+体力Lv3、反射、3桁装備
光罠神聖、水夢召ペ神聖、音楽召ペ
Devas、Diamante、Devil step MHP/MDF上昇、HIT/MHIT上昇、EVA/MEVA/SPD上昇
左の人は非接触Pain、装備防御低下のアマブレ、AT/MAT/CRI/MCRI奪取のAtonementで4桁近いダメージ。神聖Holy grail・Holy crossのダメ+回復も気にしたい。敵全ダメージ要素にPythoがあるがデメリットは重い。自己強化はそれなりに。SP回復はイノセンス・デスプレ
中央の人はミニドラクラス召喚。Chrism・Dreamlike feastの味単回復サポート、Feeding ground・Affectionの召ペMHP/DF上昇やダメ軽減など。リンゴ・リフレクの反射も見える。Holy night・DelusionでSPダメージやHydraulic pressureのダメ+HP/SP減少で攻撃に回ることも。SP回復にMirage・Knowledge
右の人はゴーレム召喚。ハーモニーのダメ強化+回復、神聖なしコンアモーレ回復。Dazzleの麻痺混乱。敵全周回技Improvisationなど準アタッカー。Dirigentで召ペに反撃回避撃を付けれる
召ペの壁と神聖二人の回復、音楽ハーモニでダメ強化して罠系の単発攻撃や召ペ攻撃を主に。必殺で出すアタック技が悩ましい
フィーディングとアフェクションの硬さを読み違え無いようにして、厄介な技などを封殺していきたい。反射や削りで全体周回技する場合は反撃回避撃に注意したいかもしれない
CM:アンジニティの料理☆【KT2】
基本付加-平穏Lv1+鎮痛LV3
ハーモニ罠召喚、熱血叩撃化学神聖罠アタッカー、召喚罠20
左の方は非接触Pain、ゴーレム召喚。Mortal shotなど4桁近いダメージ技、ハーモニーのダメ強化ループ、CRI奪取Eagle talon・SPD奪取Musetteなども。SP回復にWhole rest
中央の方も非接触Pain。Armorbreaker・Sneakの4桁ダメージでアタッカー。必殺にハドブロ(サチデスはそろそろ)。神聖でブレスなども考慮に。候補が広がる今後が怖いです
右の方も非接触Pain、レンチ。EVA/MEVA奪取のStarch syrup、AT奪取のAbsorb、SPダメージのDismalも。Dream eaterもち。必殺にはZombi powderのMHP奪取が見えている。Dreamlike feastの単回復+祝福も一応。SP回復にMirage
全員が罠。全員が4桁ダメージ可能。引き伸ばす相手には必殺ゾンビで一気に
されたら嫌な技候補はシンプルだけど、止めにくそう。今後技が増えていくと一層厄介になるかも
第4試合
あんじに!
基本付加+平穏LV1
3射呪詛、刺撃化学召喚罠、神聖化学キャロル罠
Agility、Devil step、Devas HIT/MHIT/EVA/MEVA、EVA/MEVA/SPD、MHP/MDF
左の方はInvisibleの物魔回避増+攻撃混乱、Bossa novaのSPD奪取、OminousnessのEVA/MEVA奪取、Brain eaterのMSP奪取、Ghost danceでSP奪取とHP奪取は必殺技要員。味全奪取のDictatorも一応。高ダメージSPD奪取のEliminateにも注意。
中央の方は非接触Pain+敵全ダメ⇒SPD減のReticulum、SpearとPainループで4桁ダメージ。EVA/MEVA奪取のStarch syrup、SPダメージToadstoolに消費SP増のLimitationなども。召喚はデコイ。
右の方はAtonementでダメージ+AT/MAT/CRI/MCRI奪取。Carolで回復+命中強化、Bless・Cureといった単体回復に回ることも。HeiligのSPダメージ⇒回復祝福と、RestrainのSPダメ+麻痺など。デビステ天恵隠者が気になる。SP回復は敵味全のWhole rest
ちょっぴり回避によりつつ回復は少量。奪取の多さもあるけどCarol+罠エリミネで大ダメージも。奪取等で差を埋めて、可能なら引き離していきたいところ。
デコイと回避に注意しつつ攻撃を当てていきたい。SPダメも致命的ではないけど余裕は持たせたいかも。状態異常は今後増えていきそう。
第796パーティ
基本付加-平穏1連装+体力LV3+反射+深手
神聖罠ペッター、召ペ神聖夢幻、召ペハーモニ罠
左の方は非接触Painレンチ+敵全ダメ⇒SPD減のReticulum、GleipnirのSPダメ+AT/MAT/HIT/MHIT奪取、Good luckのHIT/MHIT奪取、AtonementのAT/MAT/CRI/MCRI奪取。アタッカーだけどBless・Cure・Welfareも一応注意。
中央の方はゴーレム召喚士。非接触のImmortal skinは全召ペに復活鎮痛Lv1付加。Feeding groundの召ペMHP/DF/MDF上昇と合わせて壁強化に。神聖があるのでCure・Blessループ、それとデコイループなど。SPダメージのHoly nightも。SP回復にMirage
右の方はゴーレム召喚、ハーモニー・Rouladeのダメ強化。魅了撒き技と混乱撒き、Golden appleの反射も見える。一応EVA奪取Starch syrupも。SP回復にWhole rest
ペット6体のアドバンテージと、それを活かすMHP上昇鎮痛復活付加。ハーモニのダメ強化と合わせて小さいダメージを与えつつ、罠で仕留めていけそう
攻撃力は基本的にアタッカーの人なので、その辺りを踏まえつつ。ペットをスルーして主人を狙って落とせればベストだけど、それができない場合は大変かもしれない
技名とか勝手に略称してる部分があります
こっちは更に適当です
表もそうだけど私はステ奪取/異常/回避を過剰気味に気にしてます
第1試合
とらっぷがんなー
基本付加+鎮痛LV3、流水LV1連装、
火罠叩撃アタッカー、刺射罠キャロルハーモニ、刺撃罠化学
Articulation、Allegro。HIT+MHIT、EVA+MEVA+SPD上昇
左の方は非接触Pain・Penalty、Sneak他4桁近いダメージ技各種。必殺ハードブロウ・サチデス。Vetalaの各種奪取、AT奪取のVigor。Fire tornadoで炎上麻痺、Invisibleの回避が少し気にかかります。SP回復にはEndeavorなど
中央の方も非接触Pain、HIT上昇など。その後にキャロルハーモニ。AtonementでAT+MAT+CRI+MCRI奪取しつつ攻撃も行い、こちらも4桁近く。Sandalphonで麻痺も撒けて、Improvisationで敵全周回技も。ReticulumのSPD減少も加速・上昇技無しには痛いかも。隠者天恵振りで、回避も同じく気にかかる。SP回復には味全対象のホールレスト
右の方も非接触Pain、Perish・Spear trapの攻撃技、必殺Zombi powderのMHP奪取、Vetalaの各種奪取、Starch syrupのEVA/MEVA奪取。Rouladeで回復&次ダメ強化に回れなくもないかも。敵全周回技も。SP回復にはホールレスト・Provision
全員Painを使ってきて、その他にも4桁近いダメージ技をいくつか所持。奪取技も全員が使用可能で、Pain・奪取で削った後に必殺ゾンビ・サチデスなどが待っているような。単発が多いので当然キャロルハーモニは大活躍しそう。
回避が全体的に高いので同じくPainで~というのも少し不安が。麻痺が飛んでくる可能性もありますし、のんびりしてたら凶悪な必殺がやってきます。反射も設置罠オンリーじゃないからいまいち不安。シンプルに火力を上回れば良いですが、なかなか。
バリスティックトントンボール
基本付加-体力、Lv1付加数種
熱血キャロルハーモニアタック兼用、叩撃夢幻キャロルハーモニ、熱血火風闇呪詛
Allegro、Bravura、Appoggiatura、Heartbeat。各種上昇
左の方はTriplet・Quintupletの回避停止高ダメージ技、Rouladeの回復&次ダメ強化、キャロルハーモニ他回復技数種、味全SP回復にProvision。回復サポート以外に攻撃前段HITで2k↑ダメージ。必殺でさらに。EVA/MEVA奪取、Cassationなど音系HP減少技も痛そう。
中央の方はSPダメージ敵単Phantom raid敵全麻痺Restrainなど。Rouladeの回復&次ダメ強化、キャロルハーモニ他回復技数種、必殺にサチデスハドブロ。SP回復Psycho booster
右の方はまず敵全周回技を各種で麻痺・混乱・追加行動遅れなど。ExploitのSP奪取・LemuresのSPダメージも。必殺キャリオン・Meuchelei・Headwindもかなりの火力になりそう。SP回復技はDusk。
音楽の強化が映えてます。効果の高い音技単体&全体回復。音楽二人が音強化でアタッカー並の攻撃要因。全員アタッカーで随所に高回復、SPダメージまでといった構成。必殺の高火力も頼もしいです
多段やHP減少が多いのでハーモニの効果部分はそれほどか。低ダメージでは即HP回復→攻撃の流れに戻ってしまうので、突破するには火力や妨害が必要かも。単体1000~1500回復がターン中に2枚飛ぶ可能性は考えるのを止めたくなる…。ゾンビパウダー!
第2試合
ゆ
基本付加-活力-平穏+鎮痛3体力3反撃1反射連装
闇化学呪詛罠、刺射罠(キャロルハーモニ)、召喚夢幻水罠
Allegro、Articulation、Devil step。EVA/MEVA/SPD上昇、HIT/MHIT上昇、EVA/MEVA/SPD上昇
左の方は非接触Pain、Cantarela凍結衰弱、異常時追加効果のPerish。The EndのHP減少・OminousnessのHP減少EVA/MEVA奪取・キャリオンクロウは必殺候補かも。AbsorbでAT/MAT奪取も。SP回復にホールレスト
中央の方も非接触Pain、Perilのダメージ猛毒麻痺衰弱、Sandalphonの敵全周回麻痺撒き、Vetalaの各種奪取、デビステInvisibleで回避も一応。味全に奪取するDictatorも相手に奪取されるくらいなら。SP回復にホールレスト
右の方はサイコブースタ持ちゴーレムサモナー、Painも可。デコイを撒いたらSPダメージ各種とDream eater、罠ループで火力。そろそろコキュートスも。EVA/MVA奪取のStarch syrup、攻撃&自身祝福のThree-star。Auroraリフレクで反射の補助も可能。SP回復にミラージュChant
それぞれが準アタッカー~アタッカー火力持ち。状態異常も目を引く。必殺関連も油断できない技がいくつか。SPダメージドリームイーターもあるし、多方面に攻めれたり。技で回避を上げれるのも気にしておきたい。一応Adagioなど回復も。今後が怖い
装備付加とか反射、異常、SPダメ、全員罠と、されたら嫌な要素を複数所持してる。PTにとってされたら一番嫌な技構成を止めるなどして、後は技とかでなんとかしたいところ
否定世界の流浪騎士隊
基本付加-治癒1平穏1体力1付加B-
Peace、DF/MDF上昇
刺撃呪詛神聖、地光叩撃神聖、斬罠アタッカー
左の方はダメージ+自祝福のJustice、HP減少技にSPダメージ付きWry cross・EVA/MEVA奪取のOminousnessなど必殺候補。Pharmacyの味全回復・Chrismの単回復がある。敵全周回技・衰弱技・麻痺技なども。Metensomatosisの治癒復活付加も一応気に留めたい。SP回復には味全Provision
中央の方はBless・Healなど単体回復ループ、Sanctionの消費SP上昇・Rising sunSPダメージ+HP/SP減少、Good luckのHIT/MHIT奪取、必殺にサチデスハドブロがある。
右の方は非接触Painレンチ、アマブレ各種罠など4桁近いダメージ。Dogmaticの味全祝福の補助に回ることも。条件敵全ダメージのNeck huntは必殺などでも活躍。SP回復にMirage・Anahata・Death prayer
全員で祝福と単体回復・治癒で維持しつつ、奪取とダメージを与えて差を広げていく形かも
ダメージor命中強化の回復技は無いけれど高神聖2人の回復祝福要素には注意をしたい。渡り合える要素があれば、後は読み合いなどで
第3試合
第438パーティ
基本付加-活力+鎮痛Lv3+体力Lv3、反射、3桁装備
光罠神聖、水夢召ペ神聖、音楽召ペ
Devas、Diamante、Devil step MHP/MDF上昇、HIT/MHIT上昇、EVA/MEVA/SPD上昇
左の人は非接触Pain、装備防御低下のアマブレ、AT/MAT/CRI/MCRI奪取のAtonementで4桁近いダメージ。神聖Holy grail・Holy crossのダメ+回復も気にしたい。敵全ダメージ要素にPythoがあるがデメリットは重い。自己強化はそれなりに。SP回復はイノセンス・デスプレ
中央の人はミニドラクラス召喚。Chrism・Dreamlike feastの味単回復サポート、Feeding ground・Affectionの召ペMHP/DF上昇やダメ軽減など。リンゴ・リフレクの反射も見える。Holy night・DelusionでSPダメージやHydraulic pressureのダメ+HP/SP減少で攻撃に回ることも。SP回復にMirage・Knowledge
右の人はゴーレム召喚。ハーモニーのダメ強化+回復、神聖なしコンアモーレ回復。Dazzleの麻痺混乱。敵全周回技Improvisationなど準アタッカー。Dirigentで召ペに反撃回避撃を付けれる
召ペの壁と神聖二人の回復、音楽ハーモニでダメ強化して罠系の単発攻撃や召ペ攻撃を主に。必殺で出すアタック技が悩ましい
フィーディングとアフェクションの硬さを読み違え無いようにして、厄介な技などを封殺していきたい。反射や削りで全体周回技する場合は反撃回避撃に注意したいかもしれない
CM:アンジニティの料理☆【KT2】
基本付加-平穏Lv1+鎮痛LV3
ハーモニ罠召喚、熱血叩撃化学神聖罠アタッカー、召喚罠20
左の方は非接触Pain、ゴーレム召喚。Mortal shotなど4桁近いダメージ技、ハーモニーのダメ強化ループ、CRI奪取Eagle talon・SPD奪取Musetteなども。SP回復にWhole rest
中央の方も非接触Pain。Armorbreaker・Sneakの4桁ダメージでアタッカー。必殺にハドブロ(サチデスはそろそろ)。神聖でブレスなども考慮に。候補が広がる今後が怖いです
右の方も非接触Pain、レンチ。EVA/MEVA奪取のStarch syrup、AT奪取のAbsorb、SPダメージのDismalも。Dream eaterもち。必殺にはZombi powderのMHP奪取が見えている。Dreamlike feastの単回復+祝福も一応。SP回復にMirage
全員が罠。全員が4桁ダメージ可能。引き伸ばす相手には必殺ゾンビで一気に
されたら嫌な技候補はシンプルだけど、止めにくそう。今後技が増えていくと一層厄介になるかも
第4試合
あんじに!
基本付加+平穏LV1
3射呪詛、刺撃化学召喚罠、神聖化学キャロル罠
Agility、Devil step、Devas HIT/MHIT/EVA/MEVA、EVA/MEVA/SPD、MHP/MDF
左の方はInvisibleの物魔回避増+攻撃混乱、Bossa novaのSPD奪取、OminousnessのEVA/MEVA奪取、Brain eaterのMSP奪取、Ghost danceでSP奪取とHP奪取は必殺技要員。味全奪取のDictatorも一応。高ダメージSPD奪取のEliminateにも注意。
中央の方は非接触Pain+敵全ダメ⇒SPD減のReticulum、SpearとPainループで4桁ダメージ。EVA/MEVA奪取のStarch syrup、SPダメージToadstoolに消費SP増のLimitationなども。召喚はデコイ。
右の方はAtonementでダメージ+AT/MAT/CRI/MCRI奪取。Carolで回復+命中強化、Bless・Cureといった単体回復に回ることも。HeiligのSPダメージ⇒回復祝福と、RestrainのSPダメ+麻痺など。デビステ天恵隠者が気になる。SP回復は敵味全のWhole rest
ちょっぴり回避によりつつ回復は少量。奪取の多さもあるけどCarol+罠エリミネで大ダメージも。奪取等で差を埋めて、可能なら引き離していきたいところ。
デコイと回避に注意しつつ攻撃を当てていきたい。SPダメも致命的ではないけど余裕は持たせたいかも。状態異常は今後増えていきそう。
第796パーティ
基本付加-平穏1連装+体力LV3+反射+深手
神聖罠ペッター、召ペ神聖夢幻、召ペハーモニ罠
左の方は非接触Painレンチ+敵全ダメ⇒SPD減のReticulum、GleipnirのSPダメ+AT/MAT/HIT/MHIT奪取、Good luckのHIT/MHIT奪取、AtonementのAT/MAT/CRI/MCRI奪取。アタッカーだけどBless・Cure・Welfareも一応注意。
中央の方はゴーレム召喚士。非接触のImmortal skinは全召ペに復活鎮痛Lv1付加。Feeding groundの召ペMHP/DF/MDF上昇と合わせて壁強化に。神聖があるのでCure・Blessループ、それとデコイループなど。SPダメージのHoly nightも。SP回復にMirage
右の方はゴーレム召喚、ハーモニー・Rouladeのダメ強化。魅了撒き技と混乱撒き、Golden appleの反射も見える。一応EVA奪取Starch syrupも。SP回復にWhole rest
ペット6体のアドバンテージと、それを活かすMHP上昇鎮痛復活付加。ハーモニのダメ強化と合わせて小さいダメージを与えつつ、罠で仕留めていけそう
攻撃力は基本的にアタッカーの人なので、その辺りを踏まえつつ。ペットをスルーして主人を狙って落とせればベストだけど、それができない場合は大変かもしれない
闘技全勝組を見ていきます
装備付加は[活力][体力][平穏][命中]辺りを確認(活力体力平穏LV2のセットを基本付加と表現)
技と技能を主に。他を適当に
個人的に使用している用語などが多々出てきます
いい加減な五段階評価もたまに入ります
注意!
私の理解・考察は『参考にしない方が良かった…』レベルです
『自分で調べて纏めた方が100倍マシだ!』くらいの気持ちでどうぞ
語彙も少なく見辛いですよ!
第1試合
Schwarzes Heiligtum
基本付加-体力活力、体力Lv3
左からステータスの整った斬射罠術アタッカー、回避寄り刺撃音楽罠術アタッカー、魔力振り高HP風霊音楽神聖サポーター
AllegroでEVA/MEVA/SPDを補う
攻撃力は☆5。トップクラス
回避と回復もあるので守りもそれなり
左の方は衰弱とCRI奪取、集中3などもあるけど、眼を引くのはまだドリームイーター、レンチ、ペインの非接触罠などですね
中央の方は同じ罠術だけどいくつか便利な技が。自滅をつけたり技消費SP上げたりハーモニーで底上げ等も。Painで弱者追尾追撃も目立ちます。今後が怖い
右の方は反射消しや回復など。キャロルハーモニーはただでさえ封殺対象となりやすいですが、どちらも罠二人を協力にサポートするのでかなり厄介。予備回復技もあるので封殺されても大丈夫だったり
非接触に罠*2ハーモニーは普通に怖い。全体的に攻めの構成。罠罠サポート
あくまでも現時点の対策としては反射、回避・デコイが欲しい。圧倒的火力でも良いけど、隠者回避に若干頭を悩ませられるかも。非接触デバフ技があると少し嬉しい
LENARD’Sキッチン
基本付加+体力LV3+α
女神体格叩撃前衛、召喚魅惑キャロル夢幻後衛補助、地光夢キャロル後衛アタッカー
技でDF/MDF、HITを補う
攻撃力は平均ほど
キャロル2枚と召ペが気になる
左の方はGhost dance、Ihsingsaoで守りつつ準アタッカーとする他、必殺ハードブロウなどが怖い感じ。異常が機能し出すのはまだ先か
中央の方はデコイ撒きハーモニーキャロルを備えてるけど、SPダメージ・Dazzleも気になる感じ。Feeding groundで上昇する召ペの壁性能も無視できないかも
右の方はSPダメージをいくつか。地霊に加えて高MSPです。キャロル→消費130技のループもでき、SPD・HITの奪取や、HP回復技、リフレクションの反射と、何かと手札が多いです
全体的に守りに入ると固く、SPダメージ等で計算が狂いやすい構成。それでいて30T引き分けにならない火力もあります
戦闘設定をしっかりと組み立てて、油断せずいくのが得策かも
第2試合
熱狂の赤い∈(・ω・)∋
基本付加+体力連装、3枚目以降治癒平穏、緑舞吸魔
召ペオーロラサポーター、召ペ回復斬撃バランス、召喚キャロルハーモニー
アフェクション、ゴールデンアップル、Feeding groundは重複所持
攻撃力は☆2ほどと少なめ
けれど反射だけでなくキャロルハーモニーでしっかり当ててくる召ペが厄介。落としにくく、ダメージが痛い。
左の方は回復補助攻撃と器用にこなしてます。オーロラAffectionFeeding groundにWelfareなど、相手に攻め落とされない形作りを
中央の方はアップル反射とSoul sucker、Dogmaticが見えているけど、Chrismももちろん怖いです。SlicerでDF下げたり必殺攻撃も痛い。手広く厄介
右の方は召喚20、リンゴ、キャロルハーモニー。単体回復やSP回復技もあり、必殺HP減少技が少し見えてます
全体的に整った召喚ペッターといった構成かな。壁を作って守るだけでなく、攻める余地も残してる辺りが怖いです
今後全員が召喚20になった時、本当の恐怖が始まる…かもしれない。ゴーレムならばまだ、苦手な構成もちらほらと
虹色天幕
基本付加+体力LV3+治癒連装、麻痺
高MHP叩撃キャロル罠、高MHP召喚化学、罠呪詛化学
左の方は高MHPに治癒連装。Aullido/Vetala/Atonement各種奪取技、Justice祝福、Search and destroy/ハードブロウ必殺候補、Carol、Whole rest。なんでもこなせるアタッカー
中央の方はデコイ撒き、Scudoによる遮断、Obstructionの中断など補助技に優れた妨害役。
右の方は異常撒き、HP減少技で優秀な技を持ち、弱者追尾のPain/Perishを備えていてアタッカーとしても活躍できます。各種デバフ技や自滅付加などもあり
全員が目を引くような技を所持しており、攻撃力も序盤から高い。技の選択肢自体はシンプルだけど、硬く、動きだすと一気に沈められる場合も
暴れさせないことが大事かもしれません。でも、今後技が増えてくると読むのも難しくなるかも…
第3試合
第861パーティ
基本付加+体力Lv3+反射+深手or貫通連装
火霊キャロルハーモニー、キャロル罠サブ召ペ、水霊キャロルハーモニー罠夢幻
Allegro、BravuraでEVA+MEVA+SPD、AT+MAT+CRI+MCRI上昇
左の方は上記ステ上昇技とサイコブースタ持ち。Justiceの自身祝福、Consonance、Good luckの各種奪取、キャロルハーモニ他単体回復各種、他色々と。補助→回復→必殺奪取がよくみるパターン
中央の方はAtonement、Eagle talon、Gleipnirの各種奪取、キャロル、敵味方SP回復のホールレスト、弱者追尾Pain、麻痺混乱のDazzle。Anticipationの命中低下やJuelの魅了など。実際に担っているのは敵全ダメージが主みたい
右の方はCocytus、Atonemenの奪取、キャロルハーモニー他豊富な回復技、ホールレスト、反射のリフレクション、Dream eater、ミラージュやサイコブースタも。回復もできるメインアタッカー
な、なんというか全員の持つ選択肢が余りに多いです。全員が回復、奪取を仕掛けてくる上に、ペインが所々弱者追尾で突っついてきます。状態異常麻痺も狙えますし、デコイもあります。突破には苦心しそう。
奪取には限界がありますし、火力も高すぎるってことはありませんので攻めるのなら序盤からの高火力必殺など色々と。ただ使用技がガラリと変わる可能性も…
「天使と悪魔と人間と」とか書くと物々しい
基本付加+体力LV3+加速
光召喚ペッター、火闇夢幻アタッカー、召ペキャロルハーモニー斬撃
Domdaniel、MAT+MDEF+MHIT+MEVA+MCRI上昇
左の方はYellのダメ強化、Feeding groundの召ペMHP上昇、Mystic mistのSPダメ、単体回復がちらほらと。サポート系ですがサイコブースタで非の仕事を終えて、適度なループ技しつつ必殺フィーディングが厄介です
中央の方はランダム奪取強奪のLazy、MHP/SP奪取のCarrion crow、DuskMirage、ViolateなどSPダメージ。敵全体を削りつつ、後半キャリオンが基本なのかな
右の方はMSP奪取のSoul sucker、DF減少のSlicerもありますが、キャロルハーモニー他回復技、それとAffectionによるダメ減少が主でしょうか。Golden appleの反射も少し気になりますが、他にも封殺候補が豊富でどうすべきか悩みます
キャロルで燃費よく回復し、Affectionでダメージ緩和、Feeding groundで壁となった召喚ペットが立ちはだかります。Yellとハーモニーでそれらのダメージ強化、キャリオンクロウがあるので削られると後半が痛い
止めたい技が多いですが封殺数は限られてます。召喚ペットの強化攻撃とSPダメージを耐えつつ、MHPを必殺上昇させられた彼らをどう突破するか。それか突破する前に妨害、撃破するかが肝心かも
第4試合
平坦と見せかけてそびえる山
基本付加+体力LV3+体力連装
召喚音楽、熱血水霊夢幻アタッカー、斬撃神聖回復アタッカー
自身DF/MDF、全DF上昇
左の方はゴーレム、Lahgashの召喚カウント減+召喚強化、HIT/EVA/MHIT/MEVA増加+反撃回避撃付加のDirigent、ダメ強化のYellハーモニーと、技種は少なくても封殺対策が可能で、召喚と味方を強化してくる。高MSP体力連装
中央の方はMirage、KnowledgeのSP回復技、Trampleの高SPダメージ技、敵全SPダメージ技を数種類。Reflectionの反射にRainy day・Temurahのカエルorハエ化など。こちらも封殺後に火力を出せる形。ダメージ・SPダメージ共に高い
右の方はHit and awayの次回避増加やGrace、2種類の遮断・反射をいくつか自分に付与できる壁型の技。ドグマティックの全体祝福、Balmungのダメージ→回復&HIT奪取が強力
火力は平均より少し上くらいだけど、回復とSPダメージで補います
YellハーモニーがTrample、Balmungと相性が良く、二人が反射を備えている上に厄介な技が兎角多い。豊富なSPで召喚をしつつSPダメージとダメージ+回復でアドバンテージを取っていけそう
本当に危険なものを封殺しつつ、有利な流れに運びたいかも。反射等にも注意して致命傷を負わないようにはしたいです。…それにしても効果不明技や直系20技が怖すぎるんだけどっ!
剣士たち
基本付加+体力LV3連装、吸魔LV3、緑舞LV3、反射
罠アタッカー、召ペ回復、召ペ回復アタッカー
左の方はPainSneak等4桁ダメージ罠、敵単多段技を数種類、装備ダメージ低下Shatter、Regainなど。攻撃役に徹する形
中央の方はゴーレム、Lahgashのカウント減強化、Yellダメ強化、必殺Feeding ground。Adagioによる全体回復に加えてAurora等反射技、サイコブースタ持ち。非接触の仕事も息切れせず可能
右の方はゴーレムしつつレメゲドン。ConsonanceキャリオンクロウのMHP/SP・SPD/MHP奪取、Violateの敵全SPダメージ、ハーモニーその他回復。火力が必要なら攻撃をし、耐久が必要なら回復に切り替え可能です
立ちふさがる壁たち。Yellハーモニーでそれらと味方罠を強化しつつ攻撃すると、ダメージもそれなりに積み重なっていく感じ。カウント減少を召喚士2人が共に所持してるので、今後召喚が伸びていくと火力が増していきそうで、なんともです
召ペの物量押し潰しが基本となってる構成ですね。それと厄介な技がいくつも見えています。何を使うかを読んで、きちん対処していくのが大切かも
第5試合
D・T・H
基本付加+反射Lv2、体力Lv3準備中、3桁装備
召ペ闇夢幻、熱血叩撃罠アタッカー、地霊神聖夢幻アタッカー
Mystic giftでMAT/MHIT/MCRI上昇
左の方はゴーレムレメゲドン、支援にYell・ゴールデンアップル。攻撃は夢幻でPessimismなど準アタッカー級、必殺にFeeding ground・キャリオンクロウ・レメゲ召喚など
中央の方は熱血罠。非接触罠にPain・Penalty、Vetalaの各種奪取、高ダメージSneak attack、トドメ用にサーチアンドデストロイ・Hard blow。威力がどれも高く、大ダメージと罠の追撃が実に怖い
右の方はサイコブースタと大振りなSPダメージ技Trample、Holy nightでSPダメ&回復しつつ、高命中係数6のOrlovで必殺する他、地霊技がいくつか。
攻撃力はトップクラス。今後も火力がメキメキ上がっていきそうな技能構成。SPダメージで相手行動を狂わせつつ高威力技が飛んでくる。
強力なアタッカー二人に召ペ支援が飛ぶ形。きっちり落としていきたい所に反射がチラリと。攻めの形がいくつかあるので、それを読んで止めていきたいトコですね
Seekers' Sight
基本付加+体力LV3+治癒
熱血斬撃刺射アタッカー、叩撃神聖舞踊、闇霊夢幻召喚アタッカー
左の方は高攻撃力で各種技、MSP奪取のSoul sucker、敵全周回技や水多段技など。SP回復にKnowledge、それと相手に奪取されに前に味方を奪取するDictatorがある
中央の方は各種回復でサポート。必殺はハードブロウ・サーチアンドデストロイ、固定回復量の高いPharmacyなど。Funky chickenとSanction・フライパンでSPダメージのお手伝いも。
右の方はSPダメージのPessimism・Dismalでメイン火力を。SP回復Mirage、必殺にはキャリオンクロウ。
手堅く攻めるという形。治癒や回復、召喚で維持しつつ、削った場所にHP条件の必殺などで一気に。火力もそれなりにあり、SPダメージで相手の足並みを乱したりも。
立ち回りが上手で考えさせられます。目を引く技を徐々に修得されていってるので、今後どう動いてくるのかといった所。封殺の的が絞り難い気がするので、攻めの形を崩されないよう気を付けたいかも
第6試合
負けたらぱなどさんが…
基本付加+体力LV3+平穏Lv3+治癒、麻痺
風霊夢幻音楽サブペ、夢幻罠召ペ、光キャロルハーモニ
Aubade、MHP/MSP上昇
左の方は各種SPダメージ技、風ダメージ+追加行動関連 Dazzleの隊列無視異常攻撃、Improvisationの全体周回技。それとハーモニー等回復もいくつか。ダメージ量もそれなりに
中央の方はPsycho booster/Mirage召喚ペッター。ループは補助とおもいきやDream eater、Rocktrapの700*2ダメージなど。 Mystic mist・AttractといったSPダメージも見えている。Belly dance・クリオネオーロラといった反射も。
右の方はConsonanceのSPD/MHP奪取、Harmony・Adagio・Carol・Evangileの全体回復、ハーモニRouladeのダメージ強化、Justiceといった攻撃&自祝福など。音楽神聖が高く効果が強化。技の選択肢が豊富
見た目(?)に反して攻撃的。召ペどころかヒーラーまでもが攻撃してくる。ダメージ強化なども含めると結構なもの。SPダメージを混ぜてDreameater、全員所持の状態異常各種なども気にかかります
SPは高めに保っておきたい。回復技は幅が広く、効果も高め。状態異常も油断してると痛い目を見るので、危険な技だけじゃなく効果の高い技も調べて注意しておきたいかも
七守学園:セルフォ対策活動部A隊
基本付加-平穏・体力・活力+体力LV3活力LV3+物攻LV3+100付近装備
斬撃夢幻神聖、熱血斬撃叩撃アタッカー、刺射軽業舞踊隠者回避
Passion、Devas、MHP/MSP/HIT/MHIT/MDF上昇+CRI+MCRI奪取、Agility
左の方は非接触に不足付加を技で補い、Aigisの遮断、Dogmatic・Justiceで祝福を撒くなど補助を務めつつ、BalmungでHIT奪取+ダメージ+回復とアタッカーもこなす形。SPダメージやSoul suckerのMSP奪取、反射・麻痺を担当する場合も。Mirage・AnahataのSP回復技も挟んで途切れにくい。
中央の方は熱血アタッカー。非にダメ強化Sharpness+Dainsleifは2k、必殺にSearch and destroy・Hard blowは3~4kdmg、AT奪取にFrantic edge。多段攻撃技もあり、Rear attackの隊列無視。化学12の麻痺や混乱、SPダメージも気にしておきたい
右の方はPerilの猛毒麻痺衰弱、BurglarのATorHIT奪取、敵全4周Barbatos。回避停止だけどTechnical rushのダメージも目立っている。ダメージ量はアタッカーと見て良さそう。
物攻3や良い数値の装備、それと全員攻撃可能なのもあって攻撃力はトップクラス。祝福遮断に、攻撃ダメージ回復技もあってダメージ量を増やしつつ攻めていける。
低命中や単発技を無効化させられる怖さがある。良くも悪くも攻撃特化なので相手の行動や攻撃を阻害・無効化したりしたい。けれど火力が高いのでキーパーソンを落とされて目論見が瓦解しないよう注意したい所
装備付加は[活力][体力][平穏][命中]辺りを確認(活力体力平穏LV2のセットを基本付加と表現)
技と技能を主に。他を適当に
個人的に使用している用語などが多々出てきます
いい加減な五段階評価もたまに入ります
注意!
私の理解・考察は『参考にしない方が良かった…』レベルです
『自分で調べて纏めた方が100倍マシだ!』くらいの気持ちでどうぞ
語彙も少なく見辛いですよ!
第1試合
Schwarzes Heiligtum
基本付加-体力活力、体力Lv3
左からステータスの整った斬射罠術アタッカー、回避寄り刺撃音楽罠術アタッカー、魔力振り高HP風霊音楽神聖サポーター
AllegroでEVA/MEVA/SPDを補う
攻撃力は☆5。トップクラス
回避と回復もあるので守りもそれなり
左の方は衰弱とCRI奪取、集中3などもあるけど、眼を引くのはまだドリームイーター、レンチ、ペインの非接触罠などですね
中央の方は同じ罠術だけどいくつか便利な技が。自滅をつけたり技消費SP上げたりハーモニーで底上げ等も。Painで弱者追尾追撃も目立ちます。今後が怖い
右の方は反射消しや回復など。キャロルハーモニーはただでさえ封殺対象となりやすいですが、どちらも罠二人を協力にサポートするのでかなり厄介。予備回復技もあるので封殺されても大丈夫だったり
非接触に罠*2ハーモニーは普通に怖い。全体的に攻めの構成。罠罠サポート
あくまでも現時点の対策としては反射、回避・デコイが欲しい。圧倒的火力でも良いけど、隠者回避に若干頭を悩ませられるかも。非接触デバフ技があると少し嬉しい
LENARD’Sキッチン
基本付加+体力LV3+α
女神体格叩撃前衛、召喚魅惑キャロル夢幻後衛補助、地光夢キャロル後衛アタッカー
技でDF/MDF、HITを補う
攻撃力は平均ほど
キャロル2枚と召ペが気になる
左の方はGhost dance、Ihsingsaoで守りつつ準アタッカーとする他、必殺ハードブロウなどが怖い感じ。異常が機能し出すのはまだ先か
中央の方はデコイ撒きハーモニーキャロルを備えてるけど、SPダメージ・Dazzleも気になる感じ。Feeding groundで上昇する召ペの壁性能も無視できないかも
右の方はSPダメージをいくつか。地霊に加えて高MSPです。キャロル→消費130技のループもでき、SPD・HITの奪取や、HP回復技、リフレクションの反射と、何かと手札が多いです
全体的に守りに入ると固く、SPダメージ等で計算が狂いやすい構成。それでいて30T引き分けにならない火力もあります
戦闘設定をしっかりと組み立てて、油断せずいくのが得策かも
第2試合
熱狂の赤い∈(・ω・)∋
基本付加+体力連装、3枚目以降治癒平穏、緑舞吸魔
召ペオーロラサポーター、召ペ回復斬撃バランス、召喚キャロルハーモニー
アフェクション、ゴールデンアップル、Feeding groundは重複所持
攻撃力は☆2ほどと少なめ
けれど反射だけでなくキャロルハーモニーでしっかり当ててくる召ペが厄介。落としにくく、ダメージが痛い。
左の方は回復補助攻撃と器用にこなしてます。オーロラAffectionFeeding groundにWelfareなど、相手に攻め落とされない形作りを
中央の方はアップル反射とSoul sucker、Dogmaticが見えているけど、Chrismももちろん怖いです。SlicerでDF下げたり必殺攻撃も痛い。手広く厄介
右の方は召喚20、リンゴ、キャロルハーモニー。単体回復やSP回復技もあり、必殺HP減少技が少し見えてます
全体的に整った召喚ペッターといった構成かな。壁を作って守るだけでなく、攻める余地も残してる辺りが怖いです
今後全員が召喚20になった時、本当の恐怖が始まる…かもしれない。ゴーレムならばまだ、苦手な構成もちらほらと
虹色天幕
基本付加+体力LV3+治癒連装、麻痺
高MHP叩撃キャロル罠、高MHP召喚化学、罠呪詛化学
左の方は高MHPに治癒連装。Aullido/Vetala/Atonement各種奪取技、Justice祝福、Search and destroy/ハードブロウ必殺候補、Carol、Whole rest。なんでもこなせるアタッカー
中央の方はデコイ撒き、Scudoによる遮断、Obstructionの中断など補助技に優れた妨害役。
右の方は異常撒き、HP減少技で優秀な技を持ち、弱者追尾のPain/Perishを備えていてアタッカーとしても活躍できます。各種デバフ技や自滅付加などもあり
全員が目を引くような技を所持しており、攻撃力も序盤から高い。技の選択肢自体はシンプルだけど、硬く、動きだすと一気に沈められる場合も
暴れさせないことが大事かもしれません。でも、今後技が増えてくると読むのも難しくなるかも…
第3試合
第861パーティ
基本付加+体力Lv3+反射+深手or貫通連装
火霊キャロルハーモニー、キャロル罠サブ召ペ、水霊キャロルハーモニー罠夢幻
Allegro、BravuraでEVA+MEVA+SPD、AT+MAT+CRI+MCRI上昇
左の方は上記ステ上昇技とサイコブースタ持ち。Justiceの自身祝福、Consonance、Good luckの各種奪取、キャロルハーモニ他単体回復各種、他色々と。補助→回復→必殺奪取がよくみるパターン
中央の方はAtonement、Eagle talon、Gleipnirの各種奪取、キャロル、敵味方SP回復のホールレスト、弱者追尾Pain、麻痺混乱のDazzle。Anticipationの命中低下やJuelの魅了など。実際に担っているのは敵全ダメージが主みたい
右の方はCocytus、Atonemenの奪取、キャロルハーモニー他豊富な回復技、ホールレスト、反射のリフレクション、Dream eater、ミラージュやサイコブースタも。回復もできるメインアタッカー
な、なんというか全員の持つ選択肢が余りに多いです。全員が回復、奪取を仕掛けてくる上に、ペインが所々弱者追尾で突っついてきます。状態異常麻痺も狙えますし、デコイもあります。突破には苦心しそう。
奪取には限界がありますし、火力も高すぎるってことはありませんので攻めるのなら序盤からの高火力必殺など色々と。ただ使用技がガラリと変わる可能性も…
「天使と悪魔と人間と」とか書くと物々しい
基本付加+体力LV3+加速
光召喚ペッター、火闇夢幻アタッカー、召ペキャロルハーモニー斬撃
Domdaniel、MAT+MDEF+MHIT+MEVA+MCRI上昇
左の方はYellのダメ強化、Feeding groundの召ペMHP上昇、Mystic mistのSPダメ、単体回復がちらほらと。サポート系ですがサイコブースタで非の仕事を終えて、適度なループ技しつつ必殺フィーディングが厄介です
中央の方はランダム奪取強奪のLazy、MHP/SP奪取のCarrion crow、DuskMirage、ViolateなどSPダメージ。敵全体を削りつつ、後半キャリオンが基本なのかな
右の方はMSP奪取のSoul sucker、DF減少のSlicerもありますが、キャロルハーモニー他回復技、それとAffectionによるダメ減少が主でしょうか。Golden appleの反射も少し気になりますが、他にも封殺候補が豊富でどうすべきか悩みます
キャロルで燃費よく回復し、Affectionでダメージ緩和、Feeding groundで壁となった召喚ペットが立ちはだかります。Yellとハーモニーでそれらのダメージ強化、キャリオンクロウがあるので削られると後半が痛い
止めたい技が多いですが封殺数は限られてます。召喚ペットの強化攻撃とSPダメージを耐えつつ、MHPを必殺上昇させられた彼らをどう突破するか。それか突破する前に妨害、撃破するかが肝心かも
第4試合
平坦と見せかけてそびえる山
基本付加+体力LV3+体力連装
召喚音楽、熱血水霊夢幻アタッカー、斬撃神聖回復アタッカー
自身DF/MDF、全DF上昇
左の方はゴーレム、Lahgashの召喚カウント減+召喚強化、HIT/EVA/MHIT/MEVA増加+反撃回避撃付加のDirigent、ダメ強化のYellハーモニーと、技種は少なくても封殺対策が可能で、召喚と味方を強化してくる。高MSP体力連装
中央の方はMirage、KnowledgeのSP回復技、Trampleの高SPダメージ技、敵全SPダメージ技を数種類。Reflectionの反射にRainy day・Temurahのカエルorハエ化など。こちらも封殺後に火力を出せる形。ダメージ・SPダメージ共に高い
右の方はHit and awayの次回避増加やGrace、2種類の遮断・反射をいくつか自分に付与できる壁型の技。ドグマティックの全体祝福、Balmungのダメージ→回復&HIT奪取が強力
火力は平均より少し上くらいだけど、回復とSPダメージで補います
YellハーモニーがTrample、Balmungと相性が良く、二人が反射を備えている上に厄介な技が兎角多い。豊富なSPで召喚をしつつSPダメージとダメージ+回復でアドバンテージを取っていけそう
本当に危険なものを封殺しつつ、有利な流れに運びたいかも。反射等にも注意して致命傷を負わないようにはしたいです。…それにしても効果不明技や直系20技が怖すぎるんだけどっ!
剣士たち
基本付加+体力LV3連装、吸魔LV3、緑舞LV3、反射
罠アタッカー、召ペ回復、召ペ回復アタッカー
左の方はPainSneak等4桁ダメージ罠、敵単多段技を数種類、装備ダメージ低下Shatter、Regainなど。攻撃役に徹する形
中央の方はゴーレム、Lahgashのカウント減強化、Yellダメ強化、必殺Feeding ground。Adagioによる全体回復に加えてAurora等反射技、サイコブースタ持ち。非接触の仕事も息切れせず可能
右の方はゴーレムしつつレメゲドン。ConsonanceキャリオンクロウのMHP/SP・SPD/MHP奪取、Violateの敵全SPダメージ、ハーモニーその他回復。火力が必要なら攻撃をし、耐久が必要なら回復に切り替え可能です
立ちふさがる壁たち。Yellハーモニーでそれらと味方罠を強化しつつ攻撃すると、ダメージもそれなりに積み重なっていく感じ。カウント減少を召喚士2人が共に所持してるので、今後召喚が伸びていくと火力が増していきそうで、なんともです
召ペの物量押し潰しが基本となってる構成ですね。それと厄介な技がいくつも見えています。何を使うかを読んで、きちん対処していくのが大切かも
第5試合
D・T・H
基本付加+反射Lv2、体力Lv3準備中、3桁装備
召ペ闇夢幻、熱血叩撃罠アタッカー、地霊神聖夢幻アタッカー
Mystic giftでMAT/MHIT/MCRI上昇
左の方はゴーレムレメゲドン、支援にYell・ゴールデンアップル。攻撃は夢幻でPessimismなど準アタッカー級、必殺にFeeding ground・キャリオンクロウ・レメゲ召喚など
中央の方は熱血罠。非接触罠にPain・Penalty、Vetalaの各種奪取、高ダメージSneak attack、トドメ用にサーチアンドデストロイ・Hard blow。威力がどれも高く、大ダメージと罠の追撃が実に怖い
右の方はサイコブースタと大振りなSPダメージ技Trample、Holy nightでSPダメ&回復しつつ、高命中係数6のOrlovで必殺する他、地霊技がいくつか。
攻撃力はトップクラス。今後も火力がメキメキ上がっていきそうな技能構成。SPダメージで相手行動を狂わせつつ高威力技が飛んでくる。
強力なアタッカー二人に召ペ支援が飛ぶ形。きっちり落としていきたい所に反射がチラリと。攻めの形がいくつかあるので、それを読んで止めていきたいトコですね
Seekers' Sight
基本付加+体力LV3+治癒
熱血斬撃刺射アタッカー、叩撃神聖舞踊、闇霊夢幻召喚アタッカー
左の方は高攻撃力で各種技、MSP奪取のSoul sucker、敵全周回技や水多段技など。SP回復にKnowledge、それと相手に奪取されに前に味方を奪取するDictatorがある
中央の方は各種回復でサポート。必殺はハードブロウ・サーチアンドデストロイ、固定回復量の高いPharmacyなど。Funky chickenとSanction・フライパンでSPダメージのお手伝いも。
右の方はSPダメージのPessimism・Dismalでメイン火力を。SP回復Mirage、必殺にはキャリオンクロウ。
手堅く攻めるという形。治癒や回復、召喚で維持しつつ、削った場所にHP条件の必殺などで一気に。火力もそれなりにあり、SPダメージで相手の足並みを乱したりも。
立ち回りが上手で考えさせられます。目を引く技を徐々に修得されていってるので、今後どう動いてくるのかといった所。封殺の的が絞り難い気がするので、攻めの形を崩されないよう気を付けたいかも
第6試合
負けたらぱなどさんが…
基本付加+体力LV3+平穏Lv3+治癒、麻痺
風霊夢幻音楽サブペ、夢幻罠召ペ、光キャロルハーモニ
Aubade、MHP/MSP上昇
左の方は各種SPダメージ技、風ダメージ+追加行動関連 Dazzleの隊列無視異常攻撃、Improvisationの全体周回技。それとハーモニー等回復もいくつか。ダメージ量もそれなりに
中央の方はPsycho booster/Mirage召喚ペッター。ループは補助とおもいきやDream eater、Rocktrapの700*2ダメージなど。 Mystic mist・AttractといったSPダメージも見えている。Belly dance・クリオネオーロラといった反射も。
右の方はConsonanceのSPD/MHP奪取、Harmony・Adagio・Carol・Evangileの全体回復、ハーモニRouladeのダメージ強化、Justiceといった攻撃&自祝福など。音楽神聖が高く効果が強化。技の選択肢が豊富
見た目(?)に反して攻撃的。召ペどころかヒーラーまでもが攻撃してくる。ダメージ強化なども含めると結構なもの。SPダメージを混ぜてDreameater、全員所持の状態異常各種なども気にかかります
SPは高めに保っておきたい。回復技は幅が広く、効果も高め。状態異常も油断してると痛い目を見るので、危険な技だけじゃなく効果の高い技も調べて注意しておきたいかも
七守学園:セルフォ対策活動部A隊
基本付加-平穏・体力・活力+体力LV3活力LV3+物攻LV3+100付近装備
斬撃夢幻神聖、熱血斬撃叩撃アタッカー、刺射軽業舞踊隠者回避
Passion、Devas、MHP/MSP/HIT/MHIT/MDF上昇+CRI+MCRI奪取、Agility
左の方は非接触に不足付加を技で補い、Aigisの遮断、Dogmatic・Justiceで祝福を撒くなど補助を務めつつ、BalmungでHIT奪取+ダメージ+回復とアタッカーもこなす形。SPダメージやSoul suckerのMSP奪取、反射・麻痺を担当する場合も。Mirage・AnahataのSP回復技も挟んで途切れにくい。
中央の方は熱血アタッカー。非にダメ強化Sharpness+Dainsleifは2k、必殺にSearch and destroy・Hard blowは3~4kdmg、AT奪取にFrantic edge。多段攻撃技もあり、Rear attackの隊列無視。化学12の麻痺や混乱、SPダメージも気にしておきたい
右の方はPerilの猛毒麻痺衰弱、BurglarのATorHIT奪取、敵全4周Barbatos。回避停止だけどTechnical rushのダメージも目立っている。ダメージ量はアタッカーと見て良さそう。
物攻3や良い数値の装備、それと全員攻撃可能なのもあって攻撃力はトップクラス。祝福遮断に、攻撃ダメージ回復技もあってダメージ量を増やしつつ攻めていける。
低命中や単発技を無効化させられる怖さがある。良くも悪くも攻撃特化なので相手の行動や攻撃を阻害・無効化したりしたい。けれど火力が高いのでキーパーソンを落とされて目論見が瓦解しないよう注意したい所
前回が9日目だったので、だいぶ久々。
2週間間隔なら12週間、3ヶ月ぶりの投稿ですか。そりゃ久々なワケです。
とりあえず、イベント日記も無事に掲載できましたので雑記でもとついでとばかりに書いてみた次第です。
とはいえ特に書くこともないんですよねー。
ま、適当に自分の結果を振り返ってみていきますyo!
■日記
全編フィクションですのでご注意ください
全体的に改変・脚色をしています
また、他の方と時系列の共有、ストーリーリンクなども行なってはおりません
この場限りの設定なども多々あります。ご注意
■通常戦
ゾンビ再戦
戦闘セリフを付けるはずが、忘れてます
ただの熟練度稼ぎ戦闘じゃないですかー!
前回の前フリとはいったい。うぐぐ
それは置いといて、拾ったのは腐肉と轟石でした
腐肉は思いの外付加が良く、未判明もあったり、確定ドロップじゃなかったりで拾えて嬉しい素材
でも腐肉って、偽島だとLv1付加が付く素材なんですよね。えらい出世です。驚きました
轟石は麻痺LV2がメインでしょうか
表だと命中LV2と魔攻LV2が合成品で付けれるので微妙です
裏ならいくらでも欲しいんだけどね!
■闘技表
こっちPTガラが悪いなー?!
そんな開幕セリフで始まり
とりあえず狙い半分、運が半分といった内容に
こちらに狙いの甘い箇所もいくつかありましたので、次からは気を付けたいかな
ともあれお相手ありがとうございましたっ
■闘技裏
ミカのキャラクターが疑われるのでリンクは無し!
なんともきらびやかな戦いでした。
この展開で勝利できる可能性は1割くらいだと思っていたので、吹きました。運が良かった!
お相手の方にもふざけんなと笑っていただけられたら幸いかな!
ともあれこちらもお相手ありがとうございましたっ
■Main
念願の水霊を開花!
名前が水鏡なので、なんとなくそれっぽくていいですよね('ヮ'
武器は氷の塊、もとい氷の楔に改名してしまいます
次回合成後が楽しみだー!
そいえば上位で薬石無効が取れそうなんですよね
意 味: 病人に対しての薬や治療も効果がなく、手当のかいが全くないこと。
…実にロール的に、おいしい上位
プロフの追記設定に書いてある
・魔法に対して強い抵抗力を持つ
の部分ですね。言及する展開は場当たり的な一要素で設定してあるだけだったので、
技効果が良ければ率先して取得に向かいたいんだけど、どうなのかなー
判明するにしてもまだ先か。ゆっくり待つことにいたしましょう
■Data
技能がとうとう6種全部埋まっちゃったよ!
今後別技能で欲しい上位があれば忘却になるんだけど、
六命では上位に特殊効果がまだ見えてないので、大丈夫かなぁとは思うのだけど。
うーん、難しい所です。
さて、荷物が結構いっぱいに。
材料は今のうちに溜め込んでおかないと後々大変そうなんですよねー
LV4付加も出始めた上に、その効果が特殊ではなく純粋に強化だったため、
装備の切り替えにLv4揃えまでもが必要になりそうだとか。怖い話です。
LV2付加ABが付いてる装備が、今実際に不要品として木漏れ日に流れ始めてますものね…
まだ15日目ですよ。ねえ。ちょっと。どうなってんのこの島は。ドーナツ!
2週間間隔なら12週間、3ヶ月ぶりの投稿ですか。そりゃ久々なワケです。
とりあえず、イベント日記も無事に掲載できましたので雑記でもとついでとばかりに書いてみた次第です。
とはいえ特に書くこともないんですよねー。
ま、適当に自分の結果を振り返ってみていきますyo!
■日記
全編フィクションですのでご注意ください
全体的に改変・脚色をしています
また、他の方と時系列の共有、ストーリーリンクなども行なってはおりません
この場限りの設定なども多々あります。ご注意
■通常戦
ゾンビ再戦
戦闘セリフを付けるはずが、忘れてます
ただの熟練度稼ぎ戦闘じゃないですかー!
前回の前フリとはいったい。うぐぐ
それは置いといて、拾ったのは腐肉と轟石でした
腐肉は思いの外付加が良く、未判明もあったり、確定ドロップじゃなかったりで拾えて嬉しい素材
でも腐肉って、偽島だとLv1付加が付く素材なんですよね。えらい出世です。驚きました
轟石は麻痺LV2がメインでしょうか
表だと命中LV2と魔攻LV2が合成品で付けれるので微妙です
裏ならいくらでも欲しいんだけどね!
■闘技表
こっちPTガラが悪いなー?!
そんな開幕セリフで始まり
とりあえず狙い半分、運が半分といった内容に
こちらに狙いの甘い箇所もいくつかありましたので、次からは気を付けたいかな
ともあれお相手ありがとうございましたっ
■闘技裏
ミカのキャラクターが疑われるのでリンクは無し!
なんともきらびやかな戦いでした。
この展開で勝利できる可能性は1割くらいだと思っていたので、吹きました。運が良かった!
お相手の方にもふざけんなと笑っていただけられたら幸いかな!
ともあれこちらもお相手ありがとうございましたっ
■Main
念願の水霊を開花!
名前が水鏡なので、なんとなくそれっぽくていいですよね('ヮ'
武器は氷の塊、もとい氷の楔に改名してしまいます
次回合成後が楽しみだー!
そいえば上位で薬石無効が取れそうなんですよね
意 味: 病人に対しての薬や治療も効果がなく、手当のかいが全くないこと。
…実にロール的に、おいしい上位
プロフの追記設定に書いてある
・魔法に対して強い抵抗力を持つ
の部分ですね。言及する展開は場当たり的な一要素で設定してあるだけだったので、
技効果が良ければ率先して取得に向かいたいんだけど、どうなのかなー
判明するにしてもまだ先か。ゆっくり待つことにいたしましょう
■Data
技能がとうとう6種全部埋まっちゃったよ!
今後別技能で欲しい上位があれば忘却になるんだけど、
六命では上位に特殊効果がまだ見えてないので、大丈夫かなぁとは思うのだけど。
うーん、難しい所です。
さて、荷物が結構いっぱいに。
材料は今のうちに溜め込んでおかないと後々大変そうなんですよねー
LV4付加も出始めた上に、その効果が特殊ではなく純粋に強化だったため、
装備の切り替えにLv4揃えまでもが必要になりそうだとか。怖い話です。
LV2付加ABが付いてる装備が、今実際に不要品として木漏れ日に流れ始めてますものね…
まだ15日目ですよ。ねえ。ちょっと。どうなってんのこの島は。ドーナツ!